A Nissin Foods do Brasil acaba de lançar uma ação que mistura inovação, entretenimento e uma boa dose de humor para se aproximar ainda mais da comunidade gamer. Em parceria com a Dentsu Creative, a marca criou o U.F.O.AM, um acessório inusitado: uma espuma que se encaixa nos headphones e promete aliviar o famoso “efeito cabeça amassada” após horas de gameplay.
Apesar da proposta divertida, a Nissin faz questão de lembrar que o produto é apenas uma brincadeira – não há comprovação científica de que ele realmente funcione. O nome U.F.O.AM é um trocadilho entre “U.F.O.” (a linha de yakissoba da marca) e “foam” (espuma, em inglês). O acessório é feito em impressão 3D com material mais macio que o tradicional e o arquivo para impressão estará disponível no site da campanha para quem quiser testar em casa.
A ação conta com a participação de influenciadores da cena gamer. No dia 19 de março, o streamer Brino foi o primeiro a estrear o U.F.O.AM ao vivo na Twitch. Já no dia 22, será a vez de Gustavo Minerva – famoso por viralizar com sua cabeça “amassada” pelo fone – testar o acessório em sua própria livestream.
Para promover a campanha, a marca preparou um vídeo nas redes sociais com o conceito criativo “Pelo amor às game players super intensas”, simulando, de forma cômica, os típicos lançamentos tecnológicos com direito até à “inovadora” tecnologia A.P.H.C 2.0 – a sigla fictícia para “Absorção de Peso de Headphone na Cabeça”.
E a imersão não para por aí: nos dias 29 e 30 de março, a Nissin fará uma ativação presencial na XDome Arena, localizada no Shopping Santa Cruz, em São Paulo. Os visitantes poderão testar o U.F.O.AM enquanto jogam em uma arena equipada com dezenas de PCs gamers.
Segundo Ana Fossati, gerente de Marketing da Nissin Foods do Brasil, a ideia é fortalecer o vínculo com o público gamer de maneira autêntica:
“Estamos muito animados com essa campanha que combina criatividade e humor. O U.F.O.AM não só traz uma proposta divertida, mas também reforça nosso compromisso com a inovação e a criação de experiências que vão além do produto.”
Com presença já consolidada em eventos como a CCXP e a BGS, a marca U.F.O. reforça seu posicionamento no universo gamer – não só entregando produtos, mas também construindo conexões reais com os fãs.
Kojiro Tanoue, da Dentsu Creative, resume bem o espírito da campanha:
“U.F.O.AM surge como uma brincadeira, mas com um conceito relevante: unir inovação e entretenimento. Afinal, essa situação é real para muitos gamers e streamers. A ação mostra como o humor pode gerar engajamento e criar experiências únicas com o público.”
Essa adaptação foi inspirada na matéria original publicada pela Marcas pelo Mundo